Esport

AceZones Produkte werden von professionellen Spielern bei E-Sport-Events auf der ganzen Welt, von Spielestudios, die den nächsten E-Sport-Titel entwickeln, von aufstrebenden Spielern an Universitäten und Schulen sowie in Internetcafés verwendet, wo sich Freunde treffen, um gegeneinander anzutreten und Spaß zu haben.

Wir arbeiten auch mit Top-Talenten und den aufstrebenden Stars von morgen zusammen, über die Sie in unserem mehr erfahren können Sportler- und Community-Programm.

Auf dieser Seite erfahren Sie viel mehr über die Esportgeschichte von AceZones.

AceZone genießt das Vertrauen von Spieleherausgebern und Turnierveranstaltern auf der ganzen Welt

A-Live wurde seit dem Start im September 2021 bei mehr als 200 E-Sport-Events und Turnieren weltweit eingesetzt. Von Shooter-Spielen wie Counter-Strike, Rainbow 6, Fortnite und Valorant, Strategiespiele wie Dota II, League of Legends und Hearthstone, bis hin zu Simulationsspielen wie Rocket League, Renn-E-Sport-Titel und mobile E-Sport-Titel Mobile Legends Bang Bang und Clash of Clans.

für Profi

Turnierorganisatoren

Die A-Live Das Headset wurde von Experten für die Weltbühne entwickelt. Beispiellose Geräuschunterdrückung, inspiriert von den Bedingungen eines Kampfjets und voll EQ Flexibilität schafft das ultimative Spielerlebnis.

AceZoneDas Admin-Erkennungssystem von ist Turnierorganisatoren dabei, herauszufinden, wann Spieler Audioprobleme haben, und Admins hilft, Probleme auf der Bühne zu diagnostizieren. Erfahren Sie hier mehr über A-Live.

A-live

eine Reise nach unten

Erinnerungsspur

Seit September 2021 konkurrieren Spieler um Preisgelder im Wert von mehr als 63.000.000 US-Dollar und gewinnen diese AceZone's Produkt. Hier erhalten Sie einen Einblick in einige der Hunderten von E-Sport-Events AceZone war ein Teil davon.

  • PGL CS:GO Major

    Die PGL Major Stockholm 2021 brach alle Zuschauerrekorde CS:GO Geschichte mit 71.269.601 Zuschauerstunden während der gesamten Veranstaltung. Es war AceZoneist der erste Auftritt bei einem E-Sport-Event.

  • EA Games' Apex Legends

    Im Januar 2022 nutzte EA Games mehr als 180 A-Live Headsets in der Apex Legends Global Series, bei der 60 Spieler und 20 Trainer gleichzeitig auf der Hauptbühne gegeneinander antraten.

  • ESL Impact Staffel 1

    Das Finale der ESL In der Impact-Saison 1 holte Nigma Galaxy in Dallas, USA, ihre erste Trophäe. Seitdem haben sie vier Impact-Titel in Folge gewonnen. Ein unschlagbares Team.

  • Psyonix' Rocket League

    Am Rocket League Bei der Weltmeisterschaft 2022 sicherte sich das Team BDS nach intensiven Kämpfen in der Dickies Arena, Fort Worth, USA, den 1. Platz und 600.000 €.

  • Erstes VR-Event für AceZone

    In Miami stand VR Esports IVRL mit einem Preispool von 35.000 US-Dollar im Mittelpunkt, wobei Vortex VR zum Champion gekrönt wurde. Sehen Sie sich die VR-Action von IVRL hier noch einmal an.

  • The International 2022

    Im Suntec Singapore und im Singapore Indoor Stadium die 16 Besten Dota II Die Teams kämpften um fast 19.000.000 US-Dollar, wobei Tundra Esports am Ende siegte.

  • Red Bull Flick 2vs2-Finale

    In Kopenhagen, Dänemark Red Beim Bull Flick 2vs2 Invitational kämpften einige der besten Profispieler und aufstrebenden Stars um Ruhm und Ehre.

  • BLAST Premier-Weltfinale

    In der Etihad Arena in Abu Dhabi sicherte sich G2 Esports mit HooXi an der Spitze nach einer langen Durststrecke ohne Ergebnisse einen Sieg im Wert von 500.000 US-Dollar.

  • Rainbow Six Einladend

    Ubisofts jährliches Six Invitational fungiert als informelle Weltmeisterschaft, und im Jahr 2022 kämpften Spieler in einem 13-tägigen Event um mehr als 3.000.000 US-Dollar.

  • BLAST.tv Paris Major 2023

    Vitality gewann ihren ersten CS:GO Dur, mit Zonic und dupreeh holten sich ihren 5. Major-Titel und stellten damit einen Rekord auf, der weder von einem Trainer noch von einem Spieler geschlagen werden konnte.

  • FNCS-Globalmeisterschaft

    Die Fortnite Die Champion Series 2023 Global Championship wurde am häufigsten gesehen Fortnite Event in 4 Jahren, bei dem das Duo Cooper und Mero ein Preisgeld von 1.000.000 US-Dollar mit nach Hause nahm.

  • Supercell-Weltfinale

    Supercells Clash of Clans und Clash Royale League World Finals waren die ersten Events, bei denen die analoge XLR-Version von verwendet wurde AceZone's A-Live Headset.